Bejegyzések

Bejegyzések megjelenítése ebből a hónapból: június, 2020

Szándékos művészet 1. Gorogoa

A Szándékos művészet sorozat keretein belül olyan videojátékokról írok, amelyek megalkotásakor a fejlesztők látható hangsúlyt fektettek az önkifejezésre, az esztétikára és a kreatív dizájnra. Az így készült játékokon látható, hogy szempont volt a "művészi" kvalitások megléte. Miért a Gorogoa? A Gorogoát akkor ajánlották nekem, amikor a Képregénykönyvtárban tartott kivesézésen a szöveg nélküli képregények volt a téma, és előjöttek az ugyanilyen videojátékok is. Ott elhangzott, hogy a Gorogoa hasonlít egy meganimált képregényhez, ami rendkívül találó. Indie árazású darab, a Steam-nek hála pillanatok alatt a gépemen volt. A hozzá tartozó ajánló és az oldalát beterítő artwork azt az érzést keltette bennem, hogy itt valami különlegesről van szó, és az első öt perc ezt tökéletesen bebizonyította. A Gorogoa a maga nemében igazi drágakő, egy olyan játék, amely szavak nélkül mesél el egy történetet, az időben össze-vissza ugrálva. A játék alapmechanikája az asszociációs puzzle, amit e